Desafio 84 | Máquina de carimbos

23-11-2022

O Adolfo adquiriu numa feira uma máquina de carimbos de figuras geométricas que usa para obter desenhos simples. A máquina aceita cartões próprios que imprime somente na metade superior. Para executar os trabalhos, terão de ser inseridas placas com instruções. O Adolfo preparou a seguinte sequência de placas que lhe permitirá obter o desenho de uma casa com o sol no céu: 1. imprime retângulo (paredes); 2. Roda cartão 180º; 3. Imprime triângulo (telhado); 4. Imprime círculo no canto superior direito (sol). Infelizmente, as placas de programação misturaram-se e a ordem das instruções mudou para: 3;2;1;4.

Questão:

Como ficará o cartão (A,B,C,D) após a execução das instruções das placas naquela ordem?

Desafios do Clube de Programação da ESAP | clubeprog@esap.edu.pt 
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